Logo

Voici une première version finale du logo. Le jeu sera au finale baptisé Nosil en référence à la déesse à sauver dans le jeu. La planète a été choisi pour sa couleur verte rappelant la saleté et les danger de la pollution. De même que les couleurs de l’espace autour qui semble avoir été infecté au passage. Un effet a été appliqué sous Illustrator pour donner un aspect fumeux allant de paire avec la police de caractère qu ise désagrège également. La déesse Nosil a été intégré comme test mais j’ai une autre idée en tête quant à sa position.

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Classé dans Graphismes

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  1. Pingback: 4ème jour | ACR X-MAS Challenge

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